Seniman Prancis Bunka telah menciptakan serangkaian ilustrasi superhero yang mengambil inspirasi dari desain datar atau flat design. Termasuk karya yang dibuatnya seperti Batman...
Pada suatu hari ada seorang laki-laki bertanya pada Abu Hanifah, “Wahai Abu Hanifah bagaimana pendapatmu tentang seorang laki-laki yang mengatakan seperti ini..
Bagi kalangan desainer mungkin tidak asing lagi. Elemen desain yang berbentuk pita ini sering digunakan untuk kebutuhan desain seperti desain baju, typography, label, logo dsb. Oleh karena itu postingan kali ini Space akan berbagi sedikit tutorial tersebut
Arab Spring menjadi awal kebangkitan bangsa arab. Diawali dengan banjir protes di Tunisia 18 September 2010 lalu yang membuat presiden Zine El Abidine Ben Ali melarikan ke Saudi pada 14 Januari 2011, protes rakyat terus berlanjut diikuti kerusuhan hingga menular ke negara Arab lain
Archive for 2014
GENERAL FEATURES :
22 Teams + England
5 Competition Logos
Cara Instalasi:
Extract files to C:\Users\\Documents\Sports Interactive\Football Manager 2014\graphics\kits (Jika belum ada silahkan buat sendiri foldernya!)
Seniman Prancis Bunka telah menciptakan serangkaian
ilustrasi superhero yang mengambil inspirasi dari desain datar atau
flat design.Termasuk karyayang dibuatnya seperti Batman, The Teenage Mutant Ninja Turtles,
Spiderman, Superman
dsb.Sebagai seorang desainer
mainan, Karyayang dihasilkan Bunka terkesan lucu dan menyenangkan. Terlalu “mainstream” mungkin
bagi seorang Bunka melihat karakter artistik superhero yang berlatar 3D.
Sehingga ia berpikiran menciptakan karya flat seperti ini. Lihatlah beberapa
cuplikankaryanya bawah ini.
Apa pendapat Anda tentang ilustrasi superhero ini?Let us know in the comment box below!
Pada suatu hari
ada seorang laki-laki bertanya pada Abu Hanifah, “Wahai Abu Hanifah bagaimana pendapatmu
tentang seorang laki-laki yang mengatakan seperti ini, “Aku tidak mengharap
surga dan aku tidak takut pada neraka. Aku suka makan darah dan bangkai. Aku
menyetujui orang-orang Yahudi dan Nasrani. Aku benci pada hal yan benar (hak).
Aku lari dari rahmat Allah. Aku juga minum khamr. Aku bersaksi pada sesuatu
yang ghaib. Aku mencintai fitnah. Aku shalat tanpa berwudhu. Aku tidak mandi
setelah junub. Dan aku suka membunuh manusia.”
Sebelum Abu
Hanifah menjawab, Abu Hanifah melihat
pada orang sekitarnya dan berkata, “Jika menurut kalian bagaimana?” Mereka
menjawab, “Pastilah itu orang kafir”. Mendengar jawaban tersebut Abu Hanifah
tersenyum sejenak. Lalu Abu Hanifah berkata, “Itulah tanda orang Mukmin.”
Mendengar jawaban tersebut orang sekitarnya terheran dan berkata, “Mengapa bisa
begitu”?
Abu Hanifah
menjawab, “Yang dimaksud aku tidak mengharap surga dan tidak takut pada neraka
itu benar, karena ia berharap dan takut hanya pada pencipta neraka dan surga.
Yang dimaksud aku suka makan darah dan bangkai itu berarti ia memakan bangkai ikan dan belalang serta
memakan hati dan limpa. Yang dimaksud aku menyetujui orang Yahudi dan Nasrani
itu artinya ia membenarkan ucapan orang Yahudi dan Nasrani bahwa mereka tidak
akan selamat nanti. Yang dimaksud aku benci pada hal yang benar (hak) adalah ia
membenci kematian, karena datangnya kematian merupakan sesuatu yang hak
(benar). Yang dimaksud aku lari dari rahmat Allah maksudnya ia lari dari hujan
karena hujan merupakan rahmat Allah. Yang dimaksud aku juga minum khamr adalah
bahwa ia minum khamr saat darurat. Yang dimaksud aku mencintai fitnah adalah ia
mencintai harta dan anak, padahal keduanya adalah fitnah. Allah berfirman, “Sesungguhnya
hartamu dan anakmu adalah fitnah (cobaan) bagimu”. Yang dimaksud aku
bersaksi pada sesuatu yang ghaib artinya ia bersaksi kepada Allah, para
malaikat dan para nabi dan rasul, padahal ia tidak melihatnya. Yang dimaksud
aku shalat tanpa berwudhu adalah ia membaca shalawat kepada Nabi tanpa
berwudhu. Yang dimaksud aku tidak mandi
setelah junub artinya ia tidak menjumpai air untuk mandi. Dan yang dimaksud aku
senang membunuh manusia adalah ia senang membunuh orang kafir, karena Allah
telah berfirman “Sesungguhnya manusia (orang kafir) telah mengumpulkan pasukan
untuk menyerangmu (Muhammad). rs
“Ribbon design”
bagi kalangan desainer mungkin tidak asing lagi. Elemen desain yang berbentuk pita ini sering digunakan untuk kebutuhan desain seperti desain baju,
typography, label, logo dsb. Oleh karena itu postingan kali ini Space akan berbagi
sedikit tutorial tersebut.
Buka Halaman pada
CorelDraw
Buatlah bentuk
persegi panjang menggunakan Rectangle Tool (F6) dan beri warna (usahakan
yang cerah)
Sekarang buatlah bentuk segitiga
menggunakan Polyline Tool lalu warnai dengan warna yang sama
tetapi sedikit gelap guna membuat efek lipatan.
Copy-kan bentuk segitiga tadi (Ctrl+d)
dan klik Mirror Horizontally lalu letakkan berlawanan dari bentuk yang
pertama.
Lalu buatlah bentuk seperti ini untuk
membuat ujung pita
Buat kembali langkah ke-5 dan letakkan
berlawanan. Hingga seperti ini
Tambahkan bentuk segitiga kecil untuk
memperjelas lipatan
Buat kembali langkah ke-7 dan letakkan
berlawanan
Hasilnya..
Yang terakhir,
drag semua desain dan tekan Ctrl+g untuk menjadikan satu objek. Lalu tarik hingga
seperti ini.
Drag+Ctrl+g
Taaraaa...
Mungkin kurang
lebih seprerti itu, banyak cara untuk mengekspresikan elemen “ribbon” ini. Jadi kreasikanlah sendiri sesuai keinginan. Salam Spacer!!
Arab Spring menjadi awal kebangkitan bangsa arab.
Diawali dengan banjir protes di Tunisia 18 September 2010 lalu yang membuat
presiden Zine El Abidine Ben Ali melarikan ke Saudi pada 14 Januari 2011, protes
rakyat terus berlanjut diikuti kerusuhan
hingga menular ke negara Arab lain seperti Aljazair, Yordania, Mesir, Yaman
hingga kedaerah Timur Tengah lainnya.
Dimata penguasa
dunia Arab, Arab Spring diibaratkan sebagai gelombang yang lama-kelamaan
akan membuat mereka ditumbangkan oleh rakyatnya sendiri. Dimulai oleh Ben Ali
(Tunisia), Hosni Mubarak (Mesir) yang mengundurkan diri pada 11 Februari 2011
dan Muammar Gaddafi di Libya. Seolah belum cukup gelombang Arab Spring
pun melanda Suriah dan Bahrain.
Arab Spring merupakan fenomena baru dalam dunia Islam.
Peristiwa yang dikendalikan oleh rakyat ini memiliki efek yang luar biasa.
Tidak hanya di daerah Timur Tengah bahkan merambah hingga ke Afrika, Amerika,
dan Eropa.
Arab Spring bagi Umat Islam
Salah satu dari
munculnya Arab Spring ini adalah sistem perkonomian dinegara mereka yang
kian memburuk. Kesejahteraan dalam negara tersebut hanya bisa dinikmati oleh
para penguasa yang gemar korupsi. Lambat laun perlawanan rakyat terus melunjak
untuk meminta memulihkan kondisi perkonomian dan perubahan sistem pemrintahan
beserta isinya.
Rakyat menilai
hancurnya perkonomian mereka sejatinya karena ketidakpintaran penguasa dalam
menjalankan sistemnya selama ini. Dan Arab Spring-lah menjadi puncak
ekspresi kekecewaan rakyatnya yang sekian lama terkurung dalam tirani penguasa
dengan mendapat dukungan penuh dari negara-negara Barat.
Tidak bisa
dipercaya, Islam sangat mengambil peran yang signifikan dalam Arab Spring
ini, Melalui Arab Spring, Islam berhasil menunjukkan bahwa revolusi
dalam sebuah negara ada pada tangan rakyat, bukan pada sistem demokrasi yang
disodorkan budaya barat. Dunia Islam kini telah mengalami revitalisasi dan siap
bersaing dengan negara –negara Barat.
Cepat atau lambat Islam akan berkembang menjadi superpower dunia dan
siap mengulang kembali kejayaan Khilafah Abasiyyah, Umayyah, dan Utsmaniyah
yang telah berabad-abad terkubur dalam lubang hitam peradaban.
Dunia Islam rindu
untuk melirik kembali sistem Islam di era kejayaannya dan beralih dari sistem
demokrasi yang mereka rasa tidak mampu untuk menyelesaikan krisis multidimensi
selama bertahun-tahun. Dunia Islam sangat menginginkan pada penentuan nasib dan kedaulatannya sendiri,
mencoba kembali pada sisitem kehidupan dahulu dan membuka jalan kejayaan yang
pernah diraih berabad-abad, Harapan ini dirasa tidak berlebihan mengingat Islam
pernah menjadi imperium raksasa pada zamannya.
Dari masa ke masa Sport Interactive
selaku developer Football Manager selalu memberikan fitur-fitur baru
supaya atmosfer kepelatihan pada game lebih relistis. Entah itu dari segi
grafis, taktik, dan banyak lagi. Tapi yang kali ini gue bahas yaitu bagian
taktik pada Football Manager 2014 terkhusus lagi fitur “Team Instructions”.
Taktik adalah bagian terpenting
dalam dunia sepak bola. Banyak variasi taktik yang bisa Kamu gunakan pada fitur
“Team Instructions”. Ada bagian Possesion yang mengatur bagaimana permainan tim
diterapkan terlebih pada pengusaan bola entah tiki-taka, ataupun umpan panjang
maupun pendek. Penetration berhubungan dengan pola serangan. Lalu ada Shape, instruksi
untuk memberi bentuk permainan pada tim di lapangan. Selanjutnya Defending,
dari segi arti bahasa mungkin Kamu semua udah ngerti sendiri yaitu instruksi
untuk menjalankan sistem pertahanan pada Negara tim kita. Yang terakhir
ada General yaitu instruksi untuk menjalankan keempat instruksi sebelumnya.
Paham gak? Nih gue jelasin fungsi dari si fitur-fitur tersebut.
POSSESION
Go Route One
Menyuruh para pemain Kamu untuk sebisa mungkin ngoper bola ke target utama (targetman) Dalam menyerang.
More Direct Passing
Menginstruksikan pemain untuk bermain mengandalkan bola-bola cepat dari
belakang ke depan.
Retain Possesion
Instruksi untuk lebih mementingkan penguasaan bola.
Shorter Passing
Instruksi untuk bermain dengan umpan-umpan pendek yang bertujuan menjaga
kualitas penguasaan bola.
Pass Into Space
Instruksi untuk bermain dengan umpan-umpan ke daerah yang terbuka.
Work Ball
Into Box
Orang sabar itu di sayang tuhan, nah, statement ini bisa digunakan pada tim
kita. Yaitu menginstruksikan pemain agar bekerja keras dan bersabar tidak
terburu-buru untuk menyerang hingga dimungkinkan mengumpan bola terobosan yang
siap disambut.
Play Out Defense
Khusus untuk pemain bertahan, yaitu lebih mementingkan umpan-umpan biasa
daripada umpan jauh memanjang kedepan.
Pump Ball Into Box
Menginstruksikan pemain untuk memberi umpan panjang menuju ke daerah
pertahanan lawan.
Clear Ball To Flanks
Instruksi untuk lebih teliti melihat daerah sekitar dan melakukan
clearances lebih melebar untuk diambil oleh petugas penyerang.
Hit Early Crosses
Menginstruksikan pemain agar segera mengumpan bola kedepan setelah ia
merebut bola.
Float Crosses
Menginstruksikan pemain untuk mengumpan lambung jauh ke striker untuk dapat
dimanfaatkan.
Drill Crosses
Mengusahakan untuk mengumpan cepat dan kuat ke daerah penalti dengan tujuan
memanfaatkan kecepatan striker dan melepaskan dari kawalan musuh.
Shot On Sight
Menginstruksikan pemain untuk meneruskan tembakan sekiranya bisa dari pada
menunggu peluang yang lebih matang.
PENETRATION
Exploit The Flanks
Menginstruksikan pemain untuk leih mengutamakan serangan melalui kedua
sayap. (Sangat cocok apabila Kamu punya pemain yang cepat larinya dan handal
passingnya).
Exploit The Left Flank
Mengutamakan penyerangan dari sisi kiri (sayap)
Exploit The Right Flank
Mengutamakan penyerangan dari sisi kanan (sayap)
Exploit The Middle
Memfokuskan penyerangan lebih banyak lewat tengah.
Look For Overlap
Menginstruksikan pemain untuk lebih menahan bola ketika menyerang dan
menunggu pemain lainnya untuk membantu serangan. Biasanya kalo yang bantu itu
dari bagian fullback/wingback.
SHAPE
Play Wider
Menginstruksikan para pemain untuk bermain melebar dan memungkinkan
umpan-umpan lambung.
Play Narrower
Lebih memfokuskan permainan lebih sempit ditengah dan memungkinkan pemain
untuk bermain umpan-umpan pendek dan terobosan.
Much Higher Defensive Line
Menginstruksikan pemain untuk mengadopsi
permainan yang lebih tinggi dilapangan. Dekat dengan garis tengah dalam
upaya untuk menekan ruang.
Push Higher Up
Menginstruksikan pemain untuk bermain lebih
tinggi dilapangan. Dimulai dengan lini pertahanan yang kuat, dan harus dekat
dengan garis tengah jika opsi ini dipilih.
Drop Deeper
Menginstruksikan pemain untuk mundur kewilayahnya
dan dari situlah pemain mempertahankan daerahnya.
Much Deeper
Defensive
Menginstruksikan pemain untuk kompak dan lebih
dekat ketika bertahan.
Stick To Positions
Instruksi si pemain untuk lebih mementinkan tugas
utama maksudnya ia harus mematuhi apa yang telah kita tugaskan. Dan tidak
memungkinkan fluiditas gerakan.
Roam From Positions
Menginstruksikan pemain untuk tugas utama mereka
dalam posisi dimana mereka ditugaskan. Opsi ini tidak memungkinkan pemain untuk
lebih kreatif dan keluar dengan posisi pemain dilapangan.
Allow Wide Players To Swap
Membolehkan pemain untuk bermain melebar dan dipersilahkan
saling bertukar posisi.
DEFENDING
Hassle Opponents
Menginstruksikan pemai untuk segera menempel
musuh yang mendapatkan bola dengan tujuan meminimalisir gerakan atau serangan,
dan berharap si musuh bisa kacau dengan gerakannya dan membuat kesalahan
sendiri.
Stand Off Opponents
Menginstruksikan pemain agar membiarkan lawan,
dan pemain Kamu akan mundur dan membuat barisan pertahanan dengan tujuan
meminimalisir penyerangan lawan pada daerah yang terbuka.
Get Stuck In
Menginstruksikan pemain untuk agresif terhadap
musuh dan memungkinkan melakukan tackle kasar saat merebut bola, dan jangan
heran jika pak wasit meniup peluitnya.
Use Tighter Marking
Menginstruksikan pemain untuk melakukan marking
yang ketat pada saat bertahan.
Use Offside Trap
Menginstruksikan untuk melakukan skema jebakan
offside.
GENERAL
Take a Breather
Menginstruksikan pemain untuk menguasai bola dan
meluangkan waktu untuk memulihkan stamina sebelum kembali menyerang.
Much Higher Tempo
Instruksi untuk bermain dengan cepat, umpan-umpan
pendek, dan secepat mungkin merebut bola dari lawan. Kata lainnya “ngotot”.
Higher Tempo
Bawahannya, Much Higher Tempo. Ini
menginstruksikan pemain untuk bermain cepat tetapi tetap ada fase menahan bola
untuk membuka celah lawan dan ngotot. Tapi tidak sengotot Much Higher Tempo.
Lower Tempo
Menginstruksikan pemain untuk bermain sabar dan
sering menguasai bola untuk mengedalikan permainan.
Much Lower Tempo
Instruksi untuk mempertahankan keunggulan, tidak
bernafsu membuat gol dan memilih bermain aman.
Be More Expressive
Memungkinkan pemain untuk bermain lebih kreatif
dan mengandalkan skill individu.
Be More Disciplined
Meminta pemain untuk fokus pada taktik yang
diberikan dan fokus pada posisinya. Lebih mementingkan kolektifitas permainan
dari pada individu.
So, pahamilah fungsi-fungsi Team Instructions
tersebut karena itu adalah inti dari sebuah permainan tim kamu. Imajinasikan
instruksi apa yang ingin Kamu pakai pada tim dan pintar-pintar juga memberi
menu latihan. Good Luck...
Yah, untuk yang belum tahu apa itu FM Genie Scout itu. FM Genie Scout adalah sebuah program yang dimana program ini bekerja untuk mengetahui kemampuan pemain dimasa mendatang gak cuma pemain sih, bisa juga staff dan tim tapi yang lebih utama adalah pemain. FM Genie Scout bisa diposisikan sebagai scout dalam sebuah tim, akan tetapi FM Genie Scout bekerja sepuluh kali lipat lebih baik daripada scout pada umumnya.
Apa aja sih yang ada di FM Genie Scout Ini:
Kita dapat mengetahui CA dan PA pemain di masa mendatang
Disediakan harga yang murah tiap kita ingin mencari pemain dengan kriteria tertentu.
Kita bisa menyimpannya sewaktu-waktu kita hanya ingin lihat-lihat.
Informasi lengkap seperti umur si pemain, asal negara, best ratingya dll.
Doodle bisa diartikan
“mencoret” secara harrifah ke bahasa indonesia. Siapa sih yang enggak bisa
mencoret? Hal tersebut merupakan hal yang paling gampang dilakukan. untuk
menghasilkannya, kita hanya butuh media seperti kertas, pulpen, dan
pensil. Kegiatan “mencoret” sering disebut-sebut dengan istilah doodling. Di
dalam doodling ada yang namanya doodle art, doodle art sendiri
merupakan gaya menggambar dengan suatu coretan yang terlihat seperti abstrak,
ada yang mengandung makna ada pula tidak. Kadang, doodle art sendiri bisa
menenangkan hati sang pembuat doodle lho, Semakin doodle art dibuat dengan jiwa
dan perasaan yang mendalam, karya yang dihasilkan semakin menarik, dan
unik yang bermakna dalam. Dengan itu membuat doodle tidak hanya jadi
hobi corat-mencoret. Namun mempunyai makna dan gaya yang mendalam. Pasti tahu
kan coret-coretan yang ada di gua-gua jaman dulu? Nah, itulah satu sejarah plus
gaya doodle art yang tertua. Bahkan sebelum orang mengerti tentang tulisan,
doodlinglah yang dijadikan alat untuk menceritakan sebuah kisah yang turun
temurun. Namun, sekarang doodle art sudah berkembang pesat, bukti konkretnya si
pembuat doodle semakin bertambah dari hari ke hari. Bahkan tidak kita sadari
kalau kita bisa membuat doodle art dengan sendirinya contoh kecilnya, saat kita
bosan pelajaran di kelas, pastinya kita sering corat-coret di kertas tulis kan?
Nah, itu yang disebut doodle art. Doodle art bisa juga sebagai
sarana berkarya dan berkreatifitas. Melakukannya tidak perlu kertas khusus
seperti kanvas di bungkus rokok tapi hanya dengan kertas nota sekali pun kita
bisa membuatnya. Kembali ke pembuatan doodle, dalam memilih peralatan dan
gaya yang nyaman bagi si pembuat, kini gaya dari doodle art sendiri
sering kali dipakai sebagai salah satu elemen desain grafis. Iklan-iklan
handphone, tv, dsb. tidak jarang yang menggunakan elemen dari doodle sendiri.
Dengan memakai doodle art, pesan yang disampaikan terkesan bersahabat, menarik,
santai, dan juga manusiawi.
Nah, sudah ngerti kan doodle itu apa? Sekarang kita bahas
bagaimana cara membuat doodle art? Mungkin banyak orang bertanya bagaimana sih
buat doodle? Sebelum melangkah membuat doodle, cari dulu bahan-bahannya.
Eitss... tapi jangan terlalu berpatokan sama langkah-langkah kami ya.
Tergantung si pembuat enaknya gimana buatnya dan kalo sudah ada bayangan
dari mana mulai buatnya. Bisa pake cara langkah yang lain, tergantung enaknya
yang mana.
Kita mulai dengan membuat sketsa dulu, tapi sebenarnya
menurut salah satu doodler (ahli doodle). Doodle yang asli itu doodle
yang nggak pake sketsa. Memang benar sih, karena biar lebih terlihat spontan
dan asli. Nah caranya bisa kita lihat seperti ini:
1. Membuat
sketsa
Pertama,
kita buat yang namanya sketsa, seperti yang udah diterangkan diatas tadi.
Sebelum membuatnya, siapkan pensil HB atau 2B, penghapus, pulpen dan jangan
sampai lupa spidol. Terserah mau pilih yang mana. Gambar monster starter dulu sebagai
awalan atau bisa pake tulisan. Supaya lebih enak dan gampang nggubungin monster
yang lainnya.
2. Menebalkan
outline
Tahap
selanjutnya, menebalkan outline atau garis pingirnya. Nebalinnya bisa pake
drawing pen 0.8 atau yang 0.5, bisa juga pake spidol biasa atau spidol papan
tulis. Supaya lebih bagus, gue saranin pake yang drawing pen 0.8.
3. Menambahkan
detail
Cara
selanjutnya, tambahin mata, hidung, mulut dan pendukung yang lainnya. Nah
kalau yang sudah buat mata atau yang lainnya , langsung bisa ditebelin pake
drawing pen. Sebenarnya tujuan membuat detail ini supaya doodle yang kita buat
bisa tambah keliatan hidup. ingat, jangan sampai menoton buat kasih mata atau
mulut. Bikin yang bervariasi, supaya doodlenya lebih bervariasi dan juga
menarik.
4. Memberikan
fokus pada monster
Setelah
menambahkan detail, tebalkan beberapa monster atau tulisan untuk fokusnya. Bisa
juga menebalkan outline yang tadi sudah ditebalkan, supaya monsternya atau
tulisannya bisa lebih keliatan.
Dan
hasilnya.......
Nah, udah tau kan buat doodle gimana? Tapi ingat satu
hal, ini Cuma tips-tips kecil dari kami, langkah-langkahya enggak harus persis
sih, terserah mau buat dari mana sesuai caramu sendiri, dan itu pasti lebih
menyenangkan. Semoga bermanfaat dan terus berkarya semaumu.... (Dimas Hafidz B)